Jak gra się w Astra Genesis

Gra strategiczno-ekonomiczna o cierpliwym tempie rozwoju. Prowadzisz kolonię, realizujesz dostawy dla Dyrekcji, a galaktyka otwiera się w miarę, jak rośnie twój przemysł.

Wydobyć, przetworzyć, dostarczyć

Każda rozgrywka mieści się w tych czterech krokach. Reszta gry, badania, eksploracja, obrona i handel, pomaga robić je lepiej.

  1. 01

    Wydobyć

    Kopalnie, szyby i ekstraktory wydobywają z ziemi ferryt, krzemian, węgiel, ropę, hel-3 i lantanowce.

  2. 02

    Przetworzyć

    Fabryki robią z nich sztabki, płyty, szkło, światłowód, obwody i plastal. Potrzeba do tego prądu i personelu.

  3. 03

    Dostarczyć

    Dyrekcja Projektu oczekuje konkretnych dostaw. Etap jest zaliczony, gdy zostaną zrealizowane, bez odliczania.

  4. 04

    Odblokować

    Każdy etap otwiera budynki, statki, zadania i fragment historii. Dwanaście w sumie, od Przebudzenia do Genesis.

Czego potrzeba do obwodu

Łańcuch z gry, tak jak rysuje go graf fabryk. Trzy linie, osiem budynków i wąskie gardło, które może się kryć na każdym etapie.

Łańcuch obwoduGraf fabryk
FerrytOdlewniaSztabkaPrasa do płytPłyta
KrzemianHuta szkłaSzkłoPrzędzalnia światłowodówŚwiatłowód
Lantanowce
Odlewnia obwodówObwód

Receptura alternatywna „Obwód odlewany”: dwie sztabki i jedno szkło dają obwód bez użycia światłowodu. Jak wszystkie receptury alternatywne, zdobywa się ją podczas eksploracji.

Miejsca wydobycia

  • Kopalnia ferrytu
  • Ekstraktor krzemianu
  • Kopalnia węgla
  • Szyb naftowy
  • Rafineria He-3
  • Ekstraktor lantanowców

Zawartość gry

Wszystko poniżej już istnieje w grze, a liczby pochodzą z jej danych.

Surowce19

Sześć surowców pierwotnych, osiem przetworzonych, pięć specjalnych. Każdy ma swoje miejsce w łańcuchu.

Pierwotne

  • Ferryt
  • Krzemian
  • Węgiel
  • Ropa
  • Hel-3
  • Lantanowce

Przetworzone

  • Sztabka
  • Płyta
  • Szkło
  • Światłowód
  • Biopolimer
  • Obwód
  • Plastal
  • Nadprzewodnik

Specjalne

  • Prąd
  • Paliwo
  • Scrip
  • Dane
  • Ksenokryształy
Budynki29

Siedem rodzin, odblokowywanych etap po etapie.

Wydobycie · 6

  • Kopalnia ferrytu
  • Ekstraktor krzemianu
  • Kopalnia węgla
  • Szyb naftowy
  • Rafineria He-3
  • Ekstraktor lantanowców

Prąd · 6

  • Pole słoneczne
  • Elektrownia węglowa
  • Elektrownia olejowa
  • Elektrownia geotermalna
  • Reaktor fuzyjny
  • Elektrownia antymaterii

Fabryki · 7

  • Odlewnia
  • Prasa do płyt
  • Huta szkła
  • Przędzalnia światłowodów
  • Odlewnia obwodów
  • Bioreaktor
  • Kompleks plastali

Badania, obrona, infrastruktura, orbita · 10

  • Laboratorium
  • Ksenolab
  • Tarcza planetarna
  • Zatoka kwarantanny
  • Kompleks obronny
  • Boja wczesnego ostrzegania
  • Habitat
  • Faktoria
  • Stocznia
  • Winda orbitalna
Siła robocza8

Osiem zawodów. Każdy pracownik ma wydajność, pojemność, pensję w Scripie i wiek (młody, weteran lub senior) ustalany przy zatrudnieniu: nikt się nie starzeje, gdy śpisz.

  • Górnik
  • Operator energii
  • Technik
  • Inżynier
  • Naukowiec
  • Strażnik kolonialny
  • Doker orbitalny
  • Administrator

Pierwszy z nich, Rurik Voss, jest taki sam dla wszystkich graczy.

Badania64

Sześćdziesiąt cztery technologie w ośmiu gałęziach.

  • Energia i napęd
  • Materiały i przemysł
  • Bio i terraformowanie
  • Cyberbezpieczeństwo
  • Ksenologia
  • Wojsko i obrona
  • Logistyka i handel
  • Dyplomacja i społeczeństwo

Na etapie X wyłączna i ostateczna doktryna: Ekspansja lub Bastion.

Flota6

Sześć statków, każdy z sześcioma genami: kadłub, napęd, tarcza, uzbrojenie, ładownia i czujniki.

  • Fregata „Aigle”
  • Fregata „Bison”
  • Sonda „Écho-3”
  • Zwiadowca „Tacite”
  • Frachtowiec „Mule-7”
  • Krążownik „Chimère”

Fuzja statków jest w przygotowaniu; jej podgląd jest już w zakładce Fuzja w hangarze.

Galaktyka5000

Sto systemów na ramionach spirali, pięć tysięcy planet, pięćdziesiąt sektorów na planetę. Mgła rozwiewa się w miarę skanowania.

  • Skanuj system
  • Skanuj planetę
  • Kolonizuj sektor
  • Przemieść eskadrę
  • Zbadaj anomalię
  • Zaatakuj gniazdo kseno
  • Rajd na kolonię

Harmonogram

Daty aż do wersji 1.0. Jeśli któraś się zmieni, najpierw zobaczysz to tutaj.

  1. Steam Playtest

    Na Steamie ruszają darmowe testy. Poproś o dostęp na stronie gry: miejsca otwierają się falami.

  2. Demo

    Na stronie Steam pojawi się darmowe demo, by wypróbować grę przed premierą.

  3. Steam Next Fest

    Festiwal nadchodzących gier na Steamie. Astra Genesis pojawi się tam ze swoim demem.

  4. Wczesny dostęp

    Gra trafia na Steam za 11,99 €, na około sześć miesięcy wczesnego dostępu rozwijanego z Twoimi opiniami.

  5. Wersja 1.0

    Wczesny dostęp się kończy, a cena rośnie do 14,99 €. Twoje postępy zostają zachowane.

Co już jest, co nadchodzi

Co gra już zawiera, nad czym trwają prace przed premierą i co pojawi się później.

Już w grzeGotowe
  • Kilka kolonii na konto
  • Wszystkie 29 budynków, fabryki i ich ustawienia
  • 64 technologie i obie doktryny
  • Ekspedycje, mapa i siedem misji
  • Najazdy, obrona i centrum kontroli
  • Rajdy między graczami, z zabezpieczeniami
  • Faktoria, Giełda graczy i ranking
  • Sojusze
  • Kompas, przewodnik po pierwszych godzinach
  • Tryb urlopowy
  • Gra po francusku i po angielsku
W przygotowaniuDo wczesnego dostępu
  • Steam Playtest, od 20 listopada 2026 roku
  • Demo na Steam Next Fest w lutym 2027 roku
  • Wczesny dostęp na Steamie, 5 marca 2027 roku
  • Fuzja statków
PóźniejWe wczesnym dostępie, a potem
  • Tryby gry do wyboru, od spokojnego bez PvP po hardcore
  • Kolejne języki w grze
  • Osiągnięcia Steam
  • Wersja 1.0, we wrześniu 2027 roku
  • Rajdy sojuszy, do dwudziestu graczy
  • Aplikacja mobilna

Nic nie jest wyryte w kamieniu: ta lista podąża za grą, wersja po wersji.

PvP, które szanuje twój sen

Rajdy między graczami istnieją, ale w ramach zasad pilnowanych przez serwer: żadnych ataków w nocy, nic nie zostaje zniszczone, a przed nękaniem chronią specjalne reguły.

  • Godzina policyjna od 22:00 do 8:00

    Flota może wyruszyć o każdej porze, ale nigdy nie dociera do ciebie w nocy, według czasu lokalnego twojej kolonii.

  • Nic nie zostaje zniszczone

    Żaden budynek, statek ani technologia nie przepada. Uszkodzenia obrony są naprawiane.

  • Grabież tylko z nadwyżki

    Łup jest ograniczony ładownią atakującego i chronioną rezerwą: 40% twoich zapasów, plus minimum twojego etapu.

  • Sześć godzin wytchnienia

    Kolonia, która właśnie przeszła rajd, nie może znów stać się celem przez sześć godzin.

  • Nowi gracze bezpieczni

    Żadnych rajdów na konta młodsze niż siedem dni ani na graczy, którzy mają dwie kolonie lub mniej.

  • Ostrzeżenie przy starcie

    Dostajesz ostrzeżenie, gdy tylko rajd wyrusza w twoją stronę, a każda strona otrzymuje szczegółowy raport.

Następny krok: PvP stanie się wyborem trybu gry, od spokojnego trybu bez żadnego PvP po bardziej wymagające tryby. W każdym trybie nic nigdy nie zostaje zniszczone. Wojny sojuszy będą tylko po wypowiedzeniu przyjętym przez obie strony.

Czym Astra Genesis nie jest

Kilka wyjaśnień, żebyś wiedział, czego się spodziewać.

  • Żadnego pay to win

    11,99 € we wczesnym dostępie, 14,99 € w wersji 1.0. Nic, co jest w sprzedaży, nie daje przewagi w grze: sklep w grze będzie oferował tylko kosmetyki.

  • To nie gra, która karze za nieobecność

    Żadnych gnijących surowców, żadnych nocnych rajdów, a zadania dzienne dają tylko kosmetyki: jeśli opuścisz dzień, nie stracisz niczego niezbędnego.

  • To nie wyścig podbojów

    Galaktykę się bada, planetą się dzieli. Nikt nie przemalowuje mapy na kolory swojego imperium.

  • Nieskończona

    Gra jest w trakcie tworzenia, a ta strona będzie się zmieniać razem z nią. To, co tu napisano, opisuje obecną wersję.

Discord (otwiera się w nowej karcie)Instagram (otwiera się w nowej karcie)X (otwiera się w nowej karcie)