Astra Genesis 플레이 방법

차근차근 성장하는 전략 경영 게임입니다. 식민지를 운영하고, 지휘부에 납품하며, 산업이 커질수록 은하가 열립니다.

채굴, 가공, 납품

모든 플레이는 이 네 가지 동작 안에 있습니다. 연구, 탐사, 방어, 교역 같은 나머지 요소는 이를 더 잘 해내기 위한 것입니다.

  1. 01

    채굴

    광산, 유정, 추출기가 땅속에서 페라이트, 규산염, 석탄, 석유, 헬륨-3, 란타넘족을 끌어올립니다.

  2. 02

    가공

    공장이 이를 주괴, 판재, 유리, 광섬유, 회로, 플라스틸로 만듭니다. 전력과 인원이 필요합니다.

  3. 03

    납품

    프로젝트 지휘부는 정해진 납품을 기다립니다. 납품을 마치면 단계가 달성되며, 카운트다운은 없습니다.

  4. 04

    해금

    각 단계마다 건물, 함선, 퀘스트, 그리고 이야기의 한 조각이 열립니다. 각성부터 제네시스까지 모두 12단계입니다.

회로 하나에 필요한 것

공장 그래프가 그리는 그대로의 게임 속 체인입니다. 세 갈래, 건물 여덟 개, 그리고 어느 단계에나 숨어 있을 수 있는 병목.

회로 체인공장 그래프
페라이트주조소주괴판재 프레스판재
규산염유리 공장유리광섬유 방적소광섬유
란타넘족
회로 주조소회로

대체 레시피 ‘주조 회로’: 주괴 두 개와 유리 하나로 광섬유 없이 회로를 만듭니다. 다른 대체 레시피와 마찬가지로 탐사에서 얻습니다.

채굴지

  • 페라이트 광산
  • 규산염 추출기
  • 석탄 광산
  • 유정
  • He-3 정제소
  • 란타넘족 추출기

게임의 콘텐츠

아래 내용은 모두 이미 게임에 있으며, 숫자는 게임 데이터에서 가져왔습니다.

자원19

원자재 6종, 가공품 8종, 특수 자원 5종. 모두 체인 안에서 제자리가 있습니다.

원자재

  • 페라이트
  • 규산염
  • 석탄
  • 석유
  • 헬륨-3
  • 란타넘족

가공품

  • 주괴
  • 판재
  • 유리
  • 광섬유
  • 바이오폴리머
  • 회로
  • 플라스틸
  • 초전도체

특수

  • 전력
  • 연료
  • 스크립
  • 데이터
  • 제노크리스탈
건물29

단계마다 해금되는 일곱 계열.

채굴 · 6

  • 페라이트 광산
  • 규산염 추출기
  • 석탄 광산
  • 유정
  • He-3 정제소
  • 란타넘족 추출기

전력 · 6

  • 태양광 발전 단지
  • 석탄 발전소
  • 석유 발전소
  • 지열 발전소
  • 핵융합로
  • 반물질 발전소

공장 · 7

  • 주조소
  • 판재 프레스
  • 유리 공장
  • 광섬유 방적소
  • 회로 주조소
  • 바이오리액터
  • 플라스틸 단지

연구, 방어, 기반 시설, 궤도 · 10

  • 연구소
  • 제노랩
  • 행성 방어막
  • 검역 구역
  • 방어 단지
  • 조기 경보 비콘
  • 거주구
  • 교역소
  • 조선소
  • 궤도 엘리베이터
노동력8

여덟 가지 직업. 노동자마다 생산성, 수용량, 스크립 임금, 그리고 고용할 때 정해지는 나이(청년, 베테랑, 원로)가 있습니다. 당신이 자는 동안 늙는 사람은 없습니다.

  • 광부
  • 에너지 운영원
  • 기술자
  • 엔지니어
  • 과학자
  • 식민지 경비병
  • 궤도 하역원
  • 관리자

첫 번째 노동자 루리크 보스는 모든 플레이어에게 똑같은 인물입니다.

연구64

여덟 개 분야에 걸친 기술 64종.

  • 에너지와 추진
  • 소재와 산업
  • 바이오와 테라포밍
  • 사이버 보안
  • 제노학
  • 군사와 방어
  • 물류와 교역
  • 외교와 사회

X단계에서 배타적이고 되돌릴 수 없는 교리를 고릅니다: 확장 또는 요새.

함대6

함선 여섯 척. 각각 선체, 추진, 방어막, 무장, 화물칸, 센서의 여섯 유전자를 지닙니다.

  • 프리깃 “Aigle”
  • 프리깃 “Bison”
  • 탐사선 “Écho-3”
  • 탐험선 “Tacite”
  • 화물선 “Mule-7”
  • 순양함 “Chimère”

함선 융합은 준비 중입니다. 미리보기는 이미 격납고의 융합 탭에 있습니다.

은하5,000

나선 팔에 늘어선 성계 100개, 행성 5,000개, 행성마다 구역 50개. 스캔할수록 안개가 걷힙니다.

  • 성계 스캔
  • 행성 스캔
  • 구역 식민
  • 함대 이동
  • 이상 현상 탐사
  • 제노 둥지 공격
  • 식민지 습격

일정

1.0 버전까지의 일정입니다. 날짜가 바뀌면 이곳에 가장 먼저 반영됩니다.

  1. Steam 플레이테스트

    Steam에서 무료 테스트가 시작됩니다. 게임 페이지에서 참여를 신청하세요. 자리는 단계적으로 열립니다.

  2. 데모

    Steam 페이지에 무료 데모가 공개되어, 출시 전에 게임을 직접 해 볼 수 있습니다.

  3. Steam 넥스트 페스트

    출시 예정 게임을 소개하는 Steam 축제입니다. Astra Genesis도 데모로 참여합니다.

  4. 앞서 해보기

    Steam에서 11.99유로로 출시되며, 여러분의 의견을 바탕으로 약 6개월간 앞서 해보기를 진행합니다.

  5. 1.0 버전

    앞서 해보기가 끝나고 가격은 14.99유로가 됩니다. 진행 상황은 그대로 유지됩니다.

지금 있는 것, 앞으로 올 것

게임에 이미 있는 것, 출시 전까지 개발 중인 것, 그리고 그 이후에 올 것.

이미 게임에 있음완료
  • 계정당 여러 식민지
  • 건물 29종 전체, 공장과 그 설정
  • 기술 64종과 두 가지 교리
  • 원정, 지도, 일곱 가지 임무
  • 침공, 방어, 관제 센터
  • 안전장치를 갖춘 플레이어 간 습격
  • 교역소, 플레이어 거래소, 순위표
  • 동맹
  • 처음 몇 시간의 가이드, 나침반
  • 휴가 모드
  • 프랑스어와 영어 지원
개발 중앞서 해보기 전까지
  • Steam 플레이테스트, 2026년 11월 20일 시작
  • 2027년 2월 Steam 넥스트 페스트용 데모
  • Steam 앞서 해보기, 2027년 3월 5일
  • 함선 융합
그다음앞서 해보기 기간, 그리고 그 이후
  • 선택 가능한 게임 모드, PvP 없는 평화 모드부터 하드코어까지
  • 게임의 추가 언어
  • Steam 도전 과제
  • 1.0 버전, 2027년 9월
  • 최대 20명의 동맹 레이드
  • 모바일 앱

확정된 것은 없습니다. 이 목록은 버전마다 게임을 따라 바뀝니다.

잠을 존중하는 PvP

플레이어 간 습격은 존재하지만, 서버가 적용하는 규칙 안에서만 이루어집니다. 밤에는 공격이 없고, 파괴되는 것도 없으며, 집요한 공격으로부터 보호받습니다.

  • 22시부터 8시까지 통행금지

    함대는 언제든 출발할 수 있지만, 식민지 현지 시간으로 밤에는 절대 도착하지 않습니다.

  • 아무것도 파괴되지 않음

    건물도, 함선도, 기술도 잃지 않습니다. 방어 시설의 피해는 수리됩니다.

  • 잉여분에 한정된 약탈

    전리품은 공격자의 화물칸과 보호된 비축분으로 제한됩니다. 재고의 40%와 단계별 하한선입니다.

  • 6시간의 유예

    방금 습격을 받은 식민지는 6시간 동안 다시 목표가 될 수 없습니다.

  • 신규 플레이어는 안전

    생성된 지 7일이 안 된 계정이나 식민지가 두 개 이하인 플레이어는 습격받지 않습니다.

  • 출발 시 알림

    습격이 당신을 향해 출발하는 즉시 알림을 받고, 양측 모두 자세한 보고서를 받습니다.

다음 단계: PvP는 게임 모드 선택이 되어, PvP가 전혀 없는 평화 모드부터 더 까다로운 모드까지 고를 수 있게 됩니다. 어떤 모드에서도 파괴되는 것은 없습니다. 동맹 간 전쟁은 양측이 모두 수락한 선전포고로만 시작됩니다.

Astra Genesis가 아닌 것

무엇을 기대할 수 있는지 알려 드리기 위한 몇 가지 설명입니다.

  • Pay to win 없음

    앞서 해보기 11.99유로, 1.0 버전 14.99유로. 판매되는 어떤 것도 게임에서 이점을 주지 않습니다. 게임 내 상점은 꾸미기 아이템만 판매합니다.

  • 부재를 벌하는 게임이 아닙니다

    썩는 자원도, 야간 습격도 없고, 일일 퀘스트 보상은 꾸미기 아이템뿐입니다. 하루를 건너뛰어도 꼭 필요한 것은 아무것도 잃지 않습니다.

  • 정복 경쟁이 아닙니다

    은하는 탐험하는 곳이고, 행성은 나누는 곳입니다. 지도를 자기 제국의 색으로 칠하는 게임이 아닙니다.

  • 미완성

    게임은 개발 중이며, 이 페이지도 함께 바뀝니다. 여기 적힌 내용은 현재 버전을 설명합니다.

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