Шесть сырьевых ресурсов, восемь переработанных, пять особых. У каждого своё место в цепочке.

Как играть в Astra Genesis
Стратегия и менеджмент с неспешным развитием. Вы управляете колонией, выполняете поставки для Дирекции, и галактика открывается по мере роста вашей промышленности.
Добыть, переработать, поставить
Любая партия укладывается в эти четыре действия. Остальное в игре, исследования, разведка, оборона и торговля, помогает делать их лучше.
- 01
Добыть
Шахты, скважины и экстракторы извлекают из недр феррит, силикат, уголь, нефть, гелий-3 и лантаноиды.
- 02
Переработать
Заводы делают из них слитки, пластины, стекло, оптоволокно, микросхемы и пластсталь. Для этого нужны электроэнергия и персонал.
- 03
Поставить
Дирекция проекта ждёт конкретных поставок. Этап засчитывается, когда они выполнены, без обратного отсчёта.
- 04
Открыть
Каждый этап открывает здания, корабли, задания и часть истории. Всего двенадцать, от Пробуждения до Genesis.
Что нужно для микросхемы
Цепочка из игры в том виде, в каком её рисует граф заводов. Три ветви, восемь зданий и узкое место, которое может спрятаться на любом шаге.
Альтернативный рецепт «Литая микросхема»: два слитка и стекло дают микросхему без оптоволокна. Как и все альтернативные рецепты, он добывается в экспедициях.
Места добычи
Ферритовая шахта
Экстрактор силиката
Угольная шахта
Нефтяная скважина
Очистительный завод He-3
Экстрактор лантаноидов
Содержимое игры
Всё перечисленное ниже уже есть в игре, а цифры взяты из её данных.
Семь семейств, открываемых этап за этапом.
Добыча · 6
Электроэнергия · 6
Заводы · 7
Исследования, оборона, инфраструктура, орбита · 10
Восемь профессий. У каждого рабочего есть производительность, вместимость, зарплата в Scrip и возраст (молодой, ветеран или старейшина), заданный при найме: пока вы спите, никто не стареет.
Первый из них, Рюрик Восс, один и тот же для всех игроков.
Шестьдесят четыре технологии в восьми ветвях.
На этапе X эксклюзивная и окончательная доктрина: Экспансия или Бастион.
Шесть кораблей, у каждого шесть генов: корпус, двигатели, щит, вооружение, трюм и сенсоры.
Слияние кораблей готовится; его предпросмотр уже есть на вкладке «Слияние» в ангаре.
Сто систем на рукавах спирали, пять тысяч планет, пятьдесят секторов на планету. Туман рассеивается по мере сканирования.
Календарь
Даты до версии 1.0. Если какая-то из них сдвинется, здесь это появится первым.
Steam Playtest
В Steam открывается бесплатное тестирование. Запросите доступ на странице игры: места открываются волнами.
Демо
На странице в Steam появится бесплатное демо, чтобы попробовать игру до выхода.
Фестиваль «Играм быть»
Фестиваль будущих игр в Steam. Astra Genesis примет в нём участие со своим демо.
Ранний доступ
Игра выходит в Steam за 11,99 €: около шести месяцев раннего доступа, который развивается по вашим отзывам.
Версия 1.0
Ранний доступ завершается, цена становится 14,99 €. Ваш прогресс сохраняется.

Что есть и что будет
Что уже есть в игре, что готовится к выходу и что появится после.
- Несколько колоний на аккаунт
- Все 29 зданий, заводы и их настройки
- 64 технологии и обе доктрины
- Экспедиции, карта и семь миссий
- Вторжения, оборона и центр управления
- Рейды между игроками с защитными правилами
- Фактория, Биржа игроков и рейтинг
- Альянсы
- Компас, проводник первых часов
- Режим отпуска
- Игра на французском и английском
- Steam Playtest, открытие 20 ноября 2026 года
- Демо для фестиваля Steam «Играм быть» в феврале 2027 года
- Ранний доступ в Steam, 5 марта 2027 года
- Слияние кораблей
- Игровые режимы на выбор, от мирного без PvP до хардкора
- Другие языки для игры
- Достижения Steam
- Версия 1.0, в сентябре 2027 года
- Рейды альянсов до двадцати игроков
- Мобильное приложение
Ничто не высечено в камне: этот список следует за игрой, версия за версией.
PvP, которое уважает ваш сон
Рейды между игроками существуют, но по правилам, которые соблюдает сервер: никаких атак ночью, ничего не разрушается, и есть защита от преследования.
Комендантский час с 22:00 до 8:00
Флот может вылететь в любой час, но никогда не прибывает к вам ночью по местному времени вашей колонии.
Ничего не разрушается
Ни одно здание, ни один корабль, ни одна технология не теряются. Повреждения обороны ремонтируются.
Грабёж ограничен излишком
Добыча ограничена трюмом атакующего и защищённым резервом: 40 % ваших запасов плюс минимум вашего этапа.
Шесть часов передышки
Колонию, которая только что пережила рейд, нельзя снова выбрать целью в течение шести часов.
Новички в безопасности
Никаких рейдов на аккаунт младше семи дней и на игрока, у которого две колонии или меньше.
Предупреждение при вылете
Вас предупреждают, как только к вам вылетает рейд, и каждая сторона получает подробный отчёт.
Следующий шаг: PvP станет выбором игрового режима, от мирного режима совсем без PvP до более требовательных режимов. В любом режиме ничего никогда не разрушается. Войны альянсов будут только по объявлению, принятому обеими сторонами.
Чем Astra Genesis не является
Несколько уточнений, чтобы вы знали, чего ждать.
Никакого pay to win
11,99 € в раннем доступе, 14,99 € с версии 1.0. Ничто из продаваемого не даёт преимущества в игре: внутриигровой магазин будет предлагать только косметику.
Не игра, которая наказывает за отсутствие
Никаких гниющих ресурсов, никаких ночных рейдов, а ежедневные задания дают только косметику: пропустив день, вы не потеряете ничего важного.
Не гонка за завоеваниями
Галактику исследуют, планету делят. Никто не перекрашивает карту в цвета своей империи.
Игра не закончена
Игра в разработке, и эта страница будет меняться вместе с ней. Здесь описана текущая версия.