原料資源が6つ、精製資源が8つ、特殊資源が5つ。どれもチェーンの中に居場所があります。

Astra Genesisの遊び方
じっくり進める戦略・経営ゲームです。コロニーを動かし、指令部に納品し、産業が育つにつれて銀河が開けていきます。
採掘、加工、納品
どのプレイもこの4つの動作に収まります。研究、探索、防衛、交易といったゲームの残りの部分は、それをもっとうまく行うためにあります。
- 01
採掘
鉱山、油井、抽出機が、フェライト、シリケート、石炭、石油、ヘリウム3、ランタノイドを地中から取り出します。
- 02
加工
工場がそれをインゴット、プレート、ガラス、光ファイバー、回路、プラスチールに変えます。電力と人員が必要です。
- 03
納品
プロジェクト指令部は決まった品を納めるよう求めます。納品が済めば段階達成です。カウントダウンはありません。
- 04
開放
各段階で建物、艦船、クエスト、そして物語の一片が開放されます。覚醒からジェネシスまで、全部で12段階です。
回路ひとつに必要なもの
工場グラフが描くとおりの、ゲーム内のチェーンです。3つの流れ、8つの建物、そしてどの工程にも潜みうるボトルネック。
代替レシピ「鋳造回路」:インゴット2つとガラス1つで、光ファイバーを使わずに回路ができます。ほかの代替レシピと同じく、探索で手に入ります。
採掘地
フェライト鉱山
シリケート抽出機
石炭鉱山
油井
He-3精製所
ランタノイド抽出機
ゲームの中身
以下はすべてゲーム内にすでに存在するもので、数字はゲームのデータから取っています。
段階ごとに開放される7つの系統。
採掘 · 6
電力 · 6
工場 · 7
研究、防衛、インフラ、軌道 · 10
8つの職業。労働者にはそれぞれ生産力、容量、スクリップでの賃金、そして雇用時に決まる年齢(若手、ベテラン、長老)があります。あなたが眠っている間に年を取る者はいません。
最初のひとり、ルーリク・ヴォスは、すべてのプレイヤーにとって同じ人物です。
8つの分野にわたる64の技術。
第X段階で、排他的かつ確定のドクトリンを選びます:拡張か要塞か。
6隻の艦船。それぞれが船体、推進、シールド、武装、貨物室、センサーの6つの遺伝子を持ちます。
艦船の融合は準備中です。プレビューはすでに格納庫の「融合」タブにあります。
渦巻きの腕に並ぶ100の星系、5,000の惑星、惑星ごとに50の区域。スキャンするほどに霧が晴れていきます。
スケジュール
バージョン1.0までの予定です。日程が変わる場合は、まずここに反映します。
Steam Playtest
Steamで無料テストが始まります。ゲームのページから参加をリクエストしてください。参加枠は段階的に開放します。
体験版
Steamページで無料の体験版を公開します。発売前にゲームをお試しいただけます。
Steam Nextフェス
Steamの新作ゲームの祭典です。Astra Genesisも体験版で参加します。
早期アクセス
Steamにて11.99ユーロで発売。皆さんの声をもとに、約6か月の早期アクセスで仕上げていきます。
バージョン1.0
早期アクセスが終わり、価格は14.99ユーロになります。進行状況はそのまま引き継がれます。

今あるもの、これから来るもの
ゲームにすでにあるもの、発売までに開発中のもの、そしてその後に来るもの。
- アカウントごとに複数のコロニー
- 29の建物すべて、工場とその設定
- 64の技術と2つのドクトリン
- 遠征、マップ、7つのミッション
- 侵攻、防衛、管制センター
- 安全策付きのプレイヤー間の襲撃
- 交易所、プレイヤー取引所、ランキング
- 同盟
- 最初の数時間のガイド、コンパス
- 休暇モード
- フランス語と英語に対応
- Steam Playtest(2026年11月20日開始)
- 2027年2月のSteam Nextフェス向け体験版
- Steamでの早期アクセス(2027年3月5日)
- 艦船の融合
- 選べるゲームモード(PvPなしの平和モードからハードコアまで)
- ゲームのさらなる多言語化
- Steam実績
- バージョン1.0(2027年9月)
- 最大20人の同盟レイド
- モバイルアプリ
決定事項ではありません。このリストはバージョンごとにゲームに合わせて変わります。
睡眠を尊重するPvP
プレイヤー間の襲撃は存在しますが、サーバーが適用するルールの範囲内です。夜の攻撃はなし、破壊もなし、そして執拗な攻撃からの保護があります。
22時から8時までは外出禁止令
艦隊はいつでも出発できますが、コロニーの現地時間で夜の間にあなたのもとへ到着することはありません。
何も破壊されない
建物も、艦船も、技術も失われません。防衛施設の損傷は修復されます。
略奪は余剰分に限られる
戦利品は攻撃側の貨物室と、保護された備蓄によって制限されます。在庫の40%と、段階ごとの下限分です。
6時間の猶予
襲撃を受けたばかりのコロニーは、6時間のあいだ再び標的になりません。
新規プレイヤーは安全
作成から7日未満のアカウントや、コロニーが2つ以下のプレイヤーは襲撃されません。
出発時に通知
襲撃があなたに向けて出発した時点で通知が届き、双方が詳細な報告を受け取ります。
次の段階:PvPはゲームモードの選択制になり、PvPが一切ない平和なモードから、より厳しいモードまで選べるようになります。どのモードでも、何かが破壊されることはありません。同盟間の戦争は、双方が受諾した宣戦布告によってのみ始まります。
Astra Genesisではないもの
何が期待できるかを知っていただくための、いくつかの補足です。
Pay to winではない
早期アクセスは11.99ユーロ、バージョン1.0では14.99ユーロ。販売されるものがゲーム内で有利になることはありません。ゲーム内ショップで扱うのは見た目のアイテムだけです。
不在を罰するゲームではない
腐る資源も、夜間の襲撃もなく、デイリークエストの報酬はコスメティックだけです。1日休んでも、欠かせないものは何も失いません。
征服競争ではない
銀河は探索するもの、惑星は分かち合うものです。地図を自分の帝国の色に塗り替えるゲームではありません。
未完成
ゲームは開発中で、このページもそれに合わせて変わります。ここに書かれているのは現在のバージョンの内容です。