Astra Genesisの遊び方

じっくり進める戦略・経営ゲームです。コロニーを動かし、指令部に納品し、産業が育つにつれて銀河が開けていきます。

採掘、加工、納品

どのプレイもこの4つの動作に収まります。研究、探索、防衛、交易といったゲームの残りの部分は、それをもっとうまく行うためにあります。

  1. 01

    採掘

    鉱山、油井、抽出機が、フェライト、シリケート、石炭、石油、ヘリウム3、ランタノイドを地中から取り出します。

  2. 02

    加工

    工場がそれをインゴット、プレート、ガラス、光ファイバー、回路、プラスチールに変えます。電力と人員が必要です。

  3. 03

    納品

    プロジェクト指令部は決まった品を納めるよう求めます。納品が済めば段階達成です。カウントダウンはありません。

  4. 04

    開放

    各段階で建物、艦船、クエスト、そして物語の一片が開放されます。覚醒からジェネシスまで、全部で12段階です。

回路ひとつに必要なもの

工場グラフが描くとおりの、ゲーム内のチェーンです。3つの流れ、8つの建物、そしてどの工程にも潜みうるボトルネック。

回路チェーン工場グラフ
フェライト鋳造所インゴットプレート圧延機プレート
シリケートガラス工場ガラス光ファイバー紡績所光ファイバー
ランタノイド
回路鋳造所回路

代替レシピ「鋳造回路」:インゴット2つとガラス1つで、光ファイバーを使わずに回路ができます。ほかの代替レシピと同じく、探索で手に入ります。

採掘地

  • フェライト鉱山
  • シリケート抽出機
  • 石炭鉱山
  • 油井
  • He-3精製所
  • ランタノイド抽出機

ゲームの中身

以下はすべてゲーム内にすでに存在するもので、数字はゲームのデータから取っています。

資源19

原料資源が6つ、精製資源が8つ、特殊資源が5つ。どれもチェーンの中に居場所があります。

原料

  • フェライト
  • シリケート
  • 石炭
  • 石油
  • ヘリウム3
  • ランタノイド

精製

  • インゴット
  • プレート
  • ガラス
  • 光ファイバー
  • バイオポリマー
  • 回路
  • プラスチール
  • 超伝導体

特殊

  • 電力
  • 燃料
  • スクリップ
  • データ
  • ゼノクリスタル
建物29

段階ごとに開放される7つの系統。

採掘 · 6

  • フェライト鉱山
  • シリケート抽出機
  • 石炭鉱山
  • 油井
  • He-3精製所
  • ランタノイド抽出機

電力 · 6

  • ソーラーフィールド
  • 石炭発電所
  • 石油発電所
  • 地熱発電所
  • 核融合炉
  • 反物質発電所

工場 · 7

  • 鋳造所
  • プレート圧延機
  • ガラス工場
  • 光ファイバー紡績所
  • 回路鋳造所
  • バイオリアクター
  • プラスチール複合施設

研究、防衛、インフラ、軌道 · 10

  • 研究所
  • ゼノラボ
  • 惑星シールド
  • 検疫ベイ
  • 防衛コンプレックス
  • 早期警戒ビーコン
  • 居住区
  • 交易所
  • 造船所
  • 軌道エレベーター
労働力8

8つの職業。労働者にはそれぞれ生産力、容量、スクリップでの賃金、そして雇用時に決まる年齢(若手、ベテラン、長老)があります。あなたが眠っている間に年を取る者はいません。

  • 鉱夫
  • エネルギーオペレーター
  • 技術者
  • エンジニア
  • 科学者
  • 植民地警備兵
  • 軌道港湾作業員
  • 管理者

最初のひとり、ルーリク・ヴォスは、すべてのプレイヤーにとって同じ人物です。

研究64

8つの分野にわたる64の技術。

  • エネルギーと推進
  • 素材と工業
  • バイオとテラフォーミング
  • サイバーセキュリティ
  • ゼノロジー
  • 軍事と防衛
  • 物流と交易
  • 外交と社会

第X段階で、排他的かつ確定のドクトリンを選びます:拡張か要塞か。

艦隊6

6隻の艦船。それぞれが船体、推進、シールド、武装、貨物室、センサーの6つの遺伝子を持ちます。

  • フリゲート「Aigle」
  • フリゲート「Bison」
  • 探査機「Écho-3」
  • 探検船「Tacite」
  • 貨物船「Mule-7」
  • 巡洋艦「Chimère」

艦船の融合は準備中です。プレビューはすでに格納庫の「融合」タブにあります。

銀河5,000

渦巻きの腕に並ぶ100の星系、5,000の惑星、惑星ごとに50の区域。スキャンするほどに霧が晴れていきます。

  • 星系をスキャン
  • 惑星をスキャン
  • 区域に植民
  • 艦隊を移動
  • アノマリーを探索
  • ゼノの巣を攻撃
  • コロニーを襲撃

スケジュール

バージョン1.0までの予定です。日程が変わる場合は、まずここに反映します。

  1. Steam Playtest

    Steamで無料テストが始まります。ゲームのページから参加をリクエストしてください。参加枠は段階的に開放します。

  2. 体験版

    Steamページで無料の体験版を公開します。発売前にゲームをお試しいただけます。

  3. Steam Nextフェス

    Steamの新作ゲームの祭典です。Astra Genesisも体験版で参加します。

  4. 早期アクセス

    Steamにて11.99ユーロで発売。皆さんの声をもとに、約6か月の早期アクセスで仕上げていきます。

  5. バージョン1.0

    早期アクセスが終わり、価格は14.99ユーロになります。進行状況はそのまま引き継がれます。

今あるもの、これから来るもの

ゲームにすでにあるもの、発売までに開発中のもの、そしてその後に来るもの。

ゲームに実装済み完了
  • アカウントごとに複数のコロニー
  • 29の建物すべて、工場とその設定
  • 64の技術と2つのドクトリン
  • 遠征、マップ、7つのミッション
  • 侵攻、防衛、管制センター
  • 安全策付きのプレイヤー間の襲撃
  • 交易所、プレイヤー取引所、ランキング
  • 同盟
  • 最初の数時間のガイド、コンパス
  • 休暇モード
  • フランス語と英語に対応
開発中早期アクセスまで
  • Steam Playtest(2026年11月20日開始)
  • 2027年2月のSteam Nextフェス向け体験版
  • Steamでの早期アクセス(2027年3月5日)
  • 艦船の融合
その後早期アクセス期間中、そしてその後
  • 選べるゲームモード(PvPなしの平和モードからハードコアまで)
  • ゲームのさらなる多言語化
  • Steam実績
  • バージョン1.0(2027年9月)
  • 最大20人の同盟レイド
  • モバイルアプリ

決定事項ではありません。このリストはバージョンごとにゲームに合わせて変わります。

睡眠を尊重するPvP

プレイヤー間の襲撃は存在しますが、サーバーが適用するルールの範囲内です。夜の攻撃はなし、破壊もなし、そして執拗な攻撃からの保護があります。

  • 22時から8時までは外出禁止令

    艦隊はいつでも出発できますが、コロニーの現地時間で夜の間にあなたのもとへ到着することはありません。

  • 何も破壊されない

    建物も、艦船も、技術も失われません。防衛施設の損傷は修復されます。

  • 略奪は余剰分に限られる

    戦利品は攻撃側の貨物室と、保護された備蓄によって制限されます。在庫の40%と、段階ごとの下限分です。

  • 6時間の猶予

    襲撃を受けたばかりのコロニーは、6時間のあいだ再び標的になりません。

  • 新規プレイヤーは安全

    作成から7日未満のアカウントや、コロニーが2つ以下のプレイヤーは襲撃されません。

  • 出発時に通知

    襲撃があなたに向けて出発した時点で通知が届き、双方が詳細な報告を受け取ります。

次の段階:PvPはゲームモードの選択制になり、PvPが一切ない平和なモードから、より厳しいモードまで選べるようになります。どのモードでも、何かが破壊されることはありません。同盟間の戦争は、双方が受諾した宣戦布告によってのみ始まります。

Astra Genesisではないもの

何が期待できるかを知っていただくための、いくつかの補足です。

  • Pay to winではない

    早期アクセスは11.99ユーロ、バージョン1.0では14.99ユーロ。販売されるものがゲーム内で有利になることはありません。ゲーム内ショップで扱うのは見た目のアイテムだけです。

  • 不在を罰するゲームではない

    腐る資源も、夜間の襲撃もなく、デイリークエストの報酬はコスメティックだけです。1日休んでも、欠かせないものは何も失いません。

  • 征服競争ではない

    銀河は探索するもの、惑星は分かち合うものです。地図を自分の帝国の色に塗り替えるゲームではありません。

  • 未完成

    ゲームは開発中で、このページもそれに合わせて変わります。ここに書かれているのは現在のバージョンの内容です。

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