Astra Genesis 怎么玩

一款循序渐进的策略经营游戏。你经营一个殖民地,向指挥部交付物资,银河会随着你的工业成长而逐步展开。

开采、加工、交付

每一局都离不开这四个动作。游戏的其余部分,研究、探索、防御和贸易,都是为了把它们做得更好。

  1. 01

    开采

    矿场、油井和提取器从地下采出铁氧体、硅酸盐、煤炭、石油、氦-3 和镧系元素。

  2. 02

    加工

    工厂把它们制成锭、板材、玻璃、光纤、电路和塑钢。这需要电力,也需要人员。

  3. 03

    交付

    项目指挥部需要特定的交付。交付完成即完成一个阶段,没有倒计时。

  4. 04

    解锁

    每个阶段都会解锁建筑、飞船、任务和一段故事。从觉醒到创世,一共十二个阶段。

造一块电路需要什么

游戏中的一条生产链,正如工厂图所绘。三条支线,八座建筑,每一步都可能藏着瓶颈。

电路生产链工厂图
铁氧体铸造厂锭板材压机板材
硅酸盐玻璃厂玻璃光纤纺丝厂光纤
镧系元素
电路铸造厂电路

替代配方“铸造电路”:两块锭加一块玻璃即可制成电路,无需光纤。和所有替代配方一样,它通过探索获得。

开采点

  • 铁氧体矿
  • 硅酸盐提取器
  • 煤矿
  • 油井
  • 氦-3 精炼厂
  • 镧系提取器

游戏内容

以下所有内容都已存在于游戏中,数字取自游戏数据。

资源19

六种原料,八种精炼品,五种特殊资源。每一种都在生产链中有自己的位置。

原料

  • 铁氧体
  • 硅酸盐
  • 煤炭
  • 石油
  • 氦-3
  • 镧系元素

精炼品

  • 锭
  • 板材
  • 玻璃
  • 光纤
  • 生物聚合物
  • 电路
  • 塑钢
  • 超导体

特殊

  • 电力
  • 燃料
  • Scrip
  • 数据
  • 异星晶体
建筑29

七大类,随阶段逐步解锁。

开采 · 6

  • 铁氧体矿
  • 硅酸盐提取器
  • 煤矿
  • 油井
  • 氦-3 精炼厂
  • 镧系提取器

电力 · 6

  • 太阳能场
  • 燃煤电厂
  • 燃油电厂
  • 地热电厂
  • 聚变反应堆
  • 反物质电厂

工厂 · 7

  • 铸造厂
  • 板材压机
  • 玻璃厂
  • 光纤纺丝厂
  • 电路铸造厂
  • 生物反应器
  • 塑钢综合厂

研究、防御、基础设施、轨道 · 10

  • 实验室
  • 异星实验室
  • 行星护盾
  • 检疫舱
  • 防御综合体
  • 早期预警信标
  • 居住舱
  • 交易站
  • 船坞
  • 轨道电梯
劳动力8

八种职业。每名工人都有产能、容量、以 Scrip 计的工资,以及在招聘时确定的年龄(青年、老手或长者):你睡觉的时候,没有人会变老。

  • 矿工
  • 能源操作员
  • 技术员
  • 工程师
  • 科学家
  • 殖民地卫兵
  • 轨道装卸工
  • 管理员

第一位工人鲁里克·沃斯,对所有玩家来说都是同一个人。

研究64

六十四项科技,分布在八个分支。

  • 能源与推进
  • 材料与工业
  • 生物与地球化改造
  • 网络安全
  • 异星学
  • 军事与防御
  • 物流与贸易
  • 外交与社会

在第 X 阶段,选择一项排他且不可更改的学说:扩张或堡垒。

舰队6

六艘飞船,每艘都携带六种基因:船体、推进、护盾、武装、货舱和传感器。

  • 护卫舰“Aigle”
  • 护卫舰“Bison”
  • 探测器“Écho-3”
  • 探索舰“Tacite”
  • 货船“Mule-7”
  • 巡洋舰“Chimère”

飞船融合正在准备中;其预览已在机库的“融合”标签页中。

银河5000

一百个星系分布在螺旋的旋臂上,五千颗行星,每颗行星五十个区域。随着扫描,迷雾逐渐散去。

  • 扫描星系
  • 扫描行星
  • 殖民区域
  • 调动舰队
  • 探索异常
  • 攻击异星巢穴
  • 袭击殖民地

日程

直到 1.0 版本的各个日期。若有变动,会最先在这里更新。

  1. Steam Playtest

    免费测试在 Steam 开放。请在游戏页面申请参与,名额将分批开放。

  2. 试玩版

    免费试玩版登陆 Steam 页面,让你在发售前先体验游戏。

  3. Steam 新品节

    Steam 的新游戏节。Astra Genesis 将带着试玩版参加。

  4. 抢先体验

    游戏以 11.99 欧元登陆 Steam,并根据大家的反馈进行约六个月的抢先体验。

  5. 1.0 版本

    抢先体验结束,价格调整为 14.99 欧元。你的进度会保留。

已有的,将来的

游戏已经包含的内容,发售前正在开发的内容,以及之后会到来的内容。

已在游戏中已完成
  • 每个账号可拥有多个殖民地
  • 全部 29 种建筑、工厂及其设置
  • 64 项科技与两种学说
  • 远征、星图和七种任务
  • 入侵、防御和管控中心
  • 带保护措施的玩家间袭击
  • 交易站、玩家交易所和排行榜
  • 联盟
  • 罗盘,最初几小时的向导
  • 假期模式
  • 游戏支持法语和英语
开发中抢先体验之前
  • Steam Playtest,2026 年 11 月 20 日开放
  • 2027 年 2 月 Steam 新品节试玩版
  • Steam 抢先体验,2027 年 3 月 5 日
  • 舰船融合
之后抢先体验期间及之后
  • 可选的游戏模式,从没有 PvP 的和平模式到硬核模式
  • 游戏的更多语言
  • Steam 成就
  • 1.0 版本,2027 年 9 月
  • 最多二十名玩家的联盟突袭
  • 移动应用

一切都不是定数:这份清单随游戏逐版更新。

尊重你睡眠的 PvP

玩家间袭击确实存在,但受服务器执行的规则约束:夜间不攻击,不摧毁任何东西,并防止被反复针对。

  • 22 点至 8 点宵禁

    舰队可以在任何时间出发,但按你殖民地的当地时间,绝不会在夜间抵达。

  • 什么都不会被摧毁

    不会损失任何建筑、飞船或科技。防御设施的损伤会得到修复。

  • 掠夺仅限于盈余

    战利品受攻击方货舱和受保护储备的双重限制:你库存的 40%,加上你所在阶段的保底量。

  • 六小时喘息期

    刚遭到袭击的殖民地在六小时内不会再次成为目标。

  • 新玩家很安全

    注册不满七天的账号,或拥有两个及以下殖民地的玩家,都不会遭到袭击。

  • 出发即通知

    一旦有袭击朝你出发,你就会收到通知,双方都会收到详细报告。

下一步:PvP 将成为游戏模式的选择,从完全没有 PvP 的和平模式到更具挑战的模式。无论哪种模式,任何东西都不会被摧毁。联盟战争只会在双方都接受宣战后进行。

Astra Genesis 不是什么

几点说明,让你知道可以期待什么。

  • 不做 Pay to win

    抢先体验 11.99 欧元,1.0 版本 14.99 欧元。出售的任何东西都不会带来游戏优势:游戏内商店只提供外观物品。

  • 不惩罚缺席的游戏

    没有会腐烂的资源,没有夜间袭击,每日任务只奖励装饰:哪怕你跳过一天,也不会失去任何必不可少的东西。

  • 不是征服竞赛

    银河用来探索,行星用来共享。没人会把地图涂成自己帝国的颜色。

  • 还没做完

    游戏仍在开发中,这个页面会随之更新。这里所写的描述的是当前版本。

Discord (在新标签页打开)Instagram (在新标签页打开)X (在新标签页打开)