Astra Genesis

ひとつの惑星。ひとつのコロニー。これから築く未来。

プリマにコロニーを置き、工場を動かし、100の星系からなる銀河を探索し、ひとりで、あるいは同盟の仲間と、星々の間に文明を築きましょう。自分のペースで遊べます。留守の間も何も失われません。

Steamで早期アクセス開始:2027年3月5日

Steam Playtestは2026年11月20日に開始します。ゲームのSteamページから参加をリクエストしてください。

  • 12段階
  • 29建物
  • 64技術
  • 19資源
  • 100星系
  • 5,000惑星
日の出のプリマ、ターコイズ色の川のほとりのコロニー。白いドーム、ソーラーパネル、露天掘りの鉱山。

すべては一つの信号から始まる

「低軌道から捉えた最初の信号。温暖な惑星、足がかりとして十分な地点。指令部は『プリマ』ファイルを開く。」

プロジェクト指令部、第I段階

わずかな備蓄と24の空き区画、そして採用候補者ひとりを連れてプリマに降り立ちます。彼の名はルーリク・ヴォス。鉱夫で、すべてのプレイヤーにとって同じ人物です。誰よりも先にこのファイルに関わり、礎を築いた男です。

残りはこれから築くものです。コロニーが回るには、人手、電力、そして採掘するものの三つが揃う必要があります。ゲームのガイドであるコンパスが最初の8つのフェーズを案内してくれますが、いつでもスキップできます。

プリマでできること

各タブには、現在のバージョンそのままのゲーム画面が表示されます。

コロニーのダッシュボード:各六角形は実際に建設された建物で、右側のパネルはバイタルサインを示す。

画面 01惑星

司令テーブル

六角形でできたホログラムのテーブル。どのマスも実際に建てた建物です。その横には、コロニーのバイタルサイン(電力、スクリップ、幸福度、汚染、人口)と、役立つ行動を最大3つ提案してくれる参謀が並びます。

  • 建てた建物ごとに六角形がひとつ
  • マウスを乗せると各バイタルサインの詳細を表示
  • ひとつのアカウントで複数のコロニー
建物カタログ。各カードにはコスト、生産物、そしてまだ阻んでいる条件が記されている。

画面 02建物

29の建物、7つの系統

採掘、電力、工場、研究、防衛、インフラ、軌道。各カードには、コスト、生産物、そしてまだ何が足りないかが書かれています。人員のいない建物は何も生産しません。雇い、そして配置する必要があります。

  • 8つの職業、雇用時に年齢が決まる労働者
  • 強化、解体、建設の中止(費用の半分)
  • 段階ごとに開放されていくカタログ
工場のグラフ:鉱石から部品までの実際の経路を、各工場の稼働率と生産量とともに示す。

画面 03工場

解きほぐす生産チェーン

フェライトはインゴットに、インゴットはプレートに。そして回路は交差する三つのチェーンから生まれます。工場グラフは各資源の実際の流れを示し、詰まりが起きる前にボトルネックを知らせます。

  • 50〜250%のオーバークロック
  • 工場ごとの電力優先度
  • 探索で見つける代替レシピ
8つの分野、64の技術、進行中の研究1件、待機中4件。

画面 04研究

64の技術

エネルギーから外交、そしてゼノロジーまで、8つの分野。進行中の研究がひとつ、待機中が四つ。生産、電力、建設速度、賃金に、確かな効果があります。

  • 段階ごとに整理された見やすいツリー
  • 留守の間もキューは進む
  • 第X段階で一度だけ選ぶドクトリン
遠征:コロニー周辺で捉えた信号、航行中の船、そして目的地のログ。

画面 05遠征

出発し、待ち、予想外を持ち帰る

信号を見つけ、艦船と現地での滞在時間を選び、報告を待ちます。遠征が長いほど戦利品は増え、リスクも高まります。

  • 戦利品は期間、レベル、リスクで決まる
  • 代替レシピはここで見つかり、研究では手に入らない
  • 出発時に燃料を消費
銀河マップ。少しずつ探索していくもので、国境で区切られてはいない。

画面 06マップ

100の星系、5,000の惑星

銀河は少しずつ明らかになります。霧、星系のスキャン、そして惑星のスキャン、区域の植民。ひとつの惑星には50の区域があり、ほかのプレイヤーがすぐ隣に入植することもあります。

  • 3つの表示:銀河、ゾーングリッド、球体
  • 探査機から襲撃まで、7つのミッション
  • すべてのミッションをサーバーが再検証
コントロールセンター:1日以上前に予告される侵攻と、それに対して選ぶ防衛態勢。

画面 07管制

迫る脅威を見通す

侵攻はカウントダウン付きで、ずっと前から予告されます。態勢を選び、防衛を固め、到着前に戦闘をシミュレーションできます。敗北で失うのは資源であって、コロニーではありません。

  • 防衛コンプレックス、惑星シールド、早期警戒ビーコン
  • 戦闘シミュレーターを内蔵
  • 侵攻のあとは12時間の猶予
ハンガー:各艦は6つの遺伝子、戦力、そして停泊中・任務中・駐留中の状態を表示する。

画面 08格納庫

遺伝子を持つ艦隊

探査機から巡洋艦まで6隻の艦船を造船所で建造します。どの船体も、船体、推進、シールド、武装、貨物室、センサーの6つの遺伝子を持ちます。2隻を掛け合わせて3隻目を生む融合は準備中です。

  • 造船所と建造キュー
  • 防衛に配置できる駐留部隊
  • 融合:プレビューはすでにゲーム内に
リーダーから見た同盟画面(v0.87.0):タグ、名前、標語、フレームに収まったエンブレム、背景の旗、そして最新の活動記録。

画面 09同盟

みんなで掲げる旗

最大20人のメンバー、リーダー、士官、寄付で成り立つ共同の金庫、告知、そしてエンブレム、標語、旗、フレームという個性。同盟はゲーム上のボーナスを一切与えません。

  • 自由に設立、加入、脱退
  • メンバーが閲覧できる金庫の記録
  • 金庫からスクリップで支払うコスメティック
マーケット:表示価格での売買と、全プレイヤー共通の日替わりボーナス。

画面 10市場

交易所と取引所

交易所では表示価格で売買でき、全員共通の本日のオファーが3つあります。あるいはプレイヤー取引所へ。共有の注文板、手数料3%、マッチングはサーバーが行います。

  • 7日間の価格履歴
  • スクリップで支払う供給契約
  • 注文の有効期間は7日

覚醒からジェネシスまで、12の段階

指令部は期限を設けません。待っているのは納品です。各段階は資源を納めることで達成され、建物、クエスト、そしてプリマの物語の一片が開放されます。

どの段階にも期限はありません。

  1. I

    覚醒

    「低軌道から捉えた最初の信号。温暖な惑星、足がかりとして十分な地点。指令部は『プリマ』ファイルを開く。」

    • 鉱山
    • ソーラーフィールド
    • 研究所
    • 入門クエスト
  2. II

    自立

    「もはや到着時の備蓄には頼らない。コロニーは自力で呼吸し、指令部は最初の長距離探査機を許可する。」

    • 光ファイバー
    • 回路
    • フリゲート
    • 探索クエスト
  3. III

    ネットワーク

    「物流網は持ちこたえている。第二入植地を承認。急ぐことはないが、待つこともない。」

    • ランク2の工場
    • 長距離貨物船
    • 第二コロニー
  4. IV

    軌道

    「軌道は領土となる。プリマ上空で最初の造船所が稼働を開始。」

    • 軌道造船所
    • 軌道エレベーター
    • 防衛プラットフォーム
  5. V

    コンタクト

    「人類以外のシグネチャーとの最初の接触を確認。敵対の表明はなし、監視を強化。」

    • ゼノラボ
    • ゼノクエスト
    • より希少なレシピ
  6. VI

    融合

    「融合コアが稼働。艦船の最初のゲノム交配が許可された。」

    • 融合コア
    • グレードAとS
  7. VII

    群れ

    「ダイソン・スウォームの建造が始まる。エネルギーは少しずつ制約ではなくなっていく。」

    • ダイソン・スウォーム
    • 軌道収穫
  8. VIII

    要塞

    「要塞を承認。コロニーはもう、打撃を受けても屈しない。」

    • 惑星シールド
    • 高度検疫
    • 協力型リヴァイアサン
  9. IX

    拡張

    「拡張はもはや計画ではなく、よく油を差したルーティンだ。」

    • コロニー3〜5
    • 地域スターゲート
  10. X

    反物質

    「閉じ込められた反物質が、我々の築くすべての規模を変える。」

    • 反物質発電所
    • コロッサス
    • 神話級クエスト
    • ドクトリン
  11. XI

    ナノフォージ

    「ナノフォージが産業の循環を閉じる。残された仕事は、もはや資源の問題ではない。」

    • ナノフォージ
    • 伝説級レシピ
  12. XII

    ジェネシス

    「ジェネシス。『プリマ』ファイルは呼吸できる惑星とともに閉じられる。次のファイルはまだ開かれていない。」

    • テラフォーミング
    • 「アーキテクト」の称号

あなたを待ってくれるゲーム

Astra Genesisは常に動き続けますが、あなたにゲーム以外の生活があることを責めはしません。これらのルールはゲームサーバーが適用しています。

  • オフラインでも何も失わない

    生産、建設、研究は留守の間も続きます。戻ったときにはすべて計算済みで、損失はありません。

  • 22時から8時までは外出禁止令

    コロニーの現地時間で夜の間は、ほかのプレイヤーの攻撃が届くことはありません。

  • 破壊は一切なし

    襲撃で壊されるものはありません。建物も、艦船も、技術も。その後6時間は無敵です。

  • 略奪には上限あり

    奪われるのは余剰分だけです。在庫の40%と、段階ごとの下限分は、常にあなたの手元に残ります。

  • 新規プレイヤーを保護

    作成から7日未満のアカウントや、コロニーが2つ以下のプレイヤーは襲撃されません。

  • 休暇モード

    48時間以上離れる場合、生産は半分の速度で続き、どの襲撃の標的にもならず、戻ったときには脅威が新しい猶予期間から再開します。

すべてひとりで遊べる。一緒に遊ぶのも自由。

ほかのプレイヤーとの関わりはすべて選択です。自分の片隅にとどまるもよし、同盟に加わり、取引所で取引し、ランキングを駆け上がるもよし。

  • 同盟

    最大20人のメンバー、共同の金庫、告知、旗とエンブレム。ゲーム上のボーナスはありません。一緒に遊ぶために手を組むのです。

  • プレイヤー取引所

    全アカウントで共有される注文板。決済はサーバーが行います。余剰を売り、足りないものを買いましょう。

  • ランキング

    コロニーのショーケース。ほかのプレイヤーの中で自分の位置を知るためのもので、必須の報酬はありません。

  • プレイヤー間の襲撃

    すでにゲームに実装済みで、保護ルールもそろっています。今後はゲームモードの選択制になり、PvPが一切ない平和なモードも選べるようになります。

  • 同盟レイド発売後

    最大20人のプレイヤーが、レイドリーダーの指揮のもと、特定の惑星にリアルタイムで挑みます。PvEで、参加はいつでも任意です。

現在のバージョンのスクリーンショットです。ゲームは速く変わるため、バージョンごとに差し替えられます。

すべてのスクリーンショット

開発現場からの最新ニュース

開発ブログでは何がなぜ変わるのかを伝えます。残りはリリースノートがバージョンごとに伝えます。

4,721 strings later, Astra Genesis speaks English

v0.89.0 closes the translation work: the whole game is now in English, from the screens to the server's messages. You pick your language on the sign-in screen or in Settings, and it follows your account. Before shipping, we went through the entire game in English, and two places were still in French. They are fixed, and a check keeps them from coming back.

We played our own tutorial, and we got stuck

v0.88.0 closes the tutorial work, which walks a new player from their first hire to their first defenses. Before shipping it, we played it from start to finish, and we got stuck more than once. The steps now come in a new order and the guide finally points at a place you can see. None of it is mandatory.

Alliances are here, and nothing forces you into one

v0.87.0 closes the alliance work: found one or join one, keep it going with a treasury of voluntary donations, announcements, a banner and a frame. No in-game bonus: playing solo costs you nothing.

指令部はあなたの最初の納品を待っている

Astra GenesisをSteamのウィッシュリストに追加してください。発売日にお知らせが届きます。

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試作やその日のスクリーンショット、バランス調整の相談を投稿している場所で、Playtest、体験版、早期アクセスといった各段階もここでお知らせします。サーバーはまだ小さく、雰囲気は穏やかです。

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