
Notes de version
Ce qui change dans le jeu, version après version. Les notes viennent du jeu en ligne lui-même : cette page est à jour dès qu'une version sort.
Version actuellev0.89.3.5
v0.89.3.5
- TechniqueFin des travaux sur les comptes pour la version Steam du jeu. Un compte supprimé ne garde plus aucune trace de son adresse e-mail. Rien ne change dans votre partie.
v0.89.3.4
- TechniqueSuite des travaux sur les comptes pour la version Steam du jeu. L'inscription par e-mail reste ouverte et rien ne change dans votre partie.
v0.89.3.3
- TechniqueSuite des travaux sur les comptes pour la version Steam du jeu. Rien ne change dans votre partie.
v0.89.3.2
- TechniqueTravaux techniques pour la version Steam du jeu, côté comptes. Rien ne change dans votre partie.
v0.89.3.1
- TechniqueSuite des travaux techniques pour la version Steam du jeu. Rien ne change dans votre partie.
v0.89.3
- TechniqueTravaux techniques en coulisses, pour la version Steam du jeu. Rien ne change dans votre partie.
v0.89.2.4
- InterfaceSur grand écran, la carte de chargement reprend sa place au centre.
v0.89.2.3
- InterfaceLe chargement du jeu montre désormais une illustration et le logo d'Astra Genesis, et l'onglet du navigateur porte l'icône du jeu.
- InterfaceCorrection du double point affiché entre le numéro de version et votre pseudo, en haut de l'écran.
v0.89.2.2
- CorrectifLe ciel étoilé ne se dessine plus derrière les décors qui le cachent, et les pulsations du guide et du palier en cours sont plus économes. Sur un grand écran, le jeu demande environ deux fois moins d'effort à votre ordinateur.
v0.89.2.1
- CorrectifLes animations qui tournaient hors de vue, derrière l'écran de connexion ou dans les écrans fermés, s'arrêtent maintenant. L'écran de connexion ne fait presque plus travailler votre processeur.
v0.89.2
- TechniqueTravaux techniques en coulisses. Rien ne change dans votre partie.
v0.89.1.1
- InterfaceL'écran de connexion change d'illustration et porte maintenant le logo du jeu, net jusqu'aux écrans 4K.
v0.89.1
- TechniqueTravaux techniques en coulisses. Rien ne change dans votre partie.
v0.89.0.1
- InterfaceEn anglais, le palier de la Direction que demande une technologie se lit maintenant « Directorate tier » et ne se confond plus avec le rang de la technologie.
- InterfaceLe badge de la fiche d’une technologie affiche « Tier 1 » au lieu de « Niveau tier 1 ».
v0.89.0
- NouveautéLa traduction anglaise est terminée : écrans, aide, contenu du jeu et messages du serveur.
- NouveautéLes derniers textes restés en français, les postures de défense du Hangar et du simulateur de combat, sont traduits.
- NouveautéLa langue se choisit à l’écran de connexion ou dans les Réglages, et suit votre compte d’un appareil à l’autre.
v0.88.4.1
- TechniqueLe changement de langue en jeu résiste mieux à une connexion instable. Rien ne change dans votre partie.
v0.88.4
- NouveautéVous pouvez jouer en anglais : choisissez la langue sur l’écran de connexion ou dans les Réglages.
- NouveautéLe jeu démarre directement dans la langue de votre compte, ou dans celle de votre navigateur en mode invité.
- NouveautéEn jeu, changer de langue recharge la partie après confirmation. Au survol de la frise des paliers, le nom complet d’un palier s’affiche.
v0.88.3
- InterfaceLe compte à rebours d’une incursion s’affiche en format court (T-25h18) et n’est plus coupé sur les petits écrans.
- InterfaceLes effets des technologies accordent leur pluriel : +1 place, +2 places de main-d’oeuvre.
- InterfaceQuelques descriptions de ressources et de paliers ont été relues.
v0.88.2
- InterfaceLes nombres s'accordent là où ils s'affichent : 1 message, 2 messages.
- InterfaceLe titre du centre de contrôle et le code de secteur des cartes d'expédition ne sont plus coupés sur les petits écrans.
- InterfaceL'infobulle d'une catégorie de bâtiments verrouillée affiche de nouveau le nom de la phase qui l'ouvre.
v0.88.1
- TechniqueLe jeu se charge un peu plus vite. Rien ne change dans votre partie.
v0.88.0
- NouveautéLe tutoriel suit un nouvel ordre : vous apprenez à vendre au Comptoir juste après vos deux usines, avant d'embaucher un technicien, et vous scannez un système avant de bâtir vos défenses. L'étape « seconde source d'électricité » devient « Améliorez votre Champ solaire ».
- NouveautéLe guide amène maintenant à l'écran l'endroit où agir, vous aide dans la fenêtre Main-d'oeuvre (qui embaucher, quand la fermer) et dit quand un chantier ou une sonde est déjà en route. La carte « Phase terminée » se ferme d'un clic.
- NouveautéUn bouton Embaucher grisé dit pourquoi, la liste des candidats se remplit dès la première embauche, et le Compas explique l'alerte de Scrip en déficit du début de partie. Un tutoriel en cours reprend là où en est votre colonie ; fini ou passé, rien ne change pour vous.
v0.87.1.1
- CorrectifLa première phase du tutoriel se termine maintenant par une cinquième étape : affecter un mineur à la mine et à l'extracteur. Sans personne sur place, ces deux sites étaient construits mais ne produisaient rien.
- CorrectifLa bulle montre le bouton Affecter de chaque carte, puis la personne à choisir.
- CorrectifUne partie qui a déjà dépassé la première phase n'est pas concernée et ne recule pas.
v0.87.1
- NouveautéLe tutoriel couvre maintenant toute la boucle du jeu, en huit phases : premiers bâtiments, usines, énergie et personnel, recherche, commerce, expédition, défense, puis votre premier scan d'un système.
- NouveautéUn nouveau panneau, le Compas, montre l'objectif en cours et pourquoi il compte. Une bulle se pose à l'endroit où agir, et chaque phase terminée est saluée. Rien ne presse : aucun minuteur, et « Passer le tutoriel » reste disponible à tout moment.
- NouveautéSi vous aviez déjà terminé ou passé le tutoriel, rien ne change pour vous. S'il était en cours, il reprend là où en est votre colonie, sans redemander ce qui est déjà fait. Correction : une célébration de palier fermée avec la touche Échap n'empêche plus les suivantes de s'afficher.
v0.87.0.2
- InterfaceRésilier un contrat, révoquer un ouvrier, démolir un bâtiment, annuler une construction ou une production : la question se pose maintenant dans une fenêtre du jeu, et plus dans une fenêtre du navigateur.
- InterfaceCette fenêtre dit ce que vous perdez avant de vous laisser confirmer : le coût en Scrip d'une révocation, la part remboursée d'une annulation.
- InterfaceAu Comptoir, une grosse vente ou un gros achat affiche son total avant d'être confirmé.
v0.87.0.1
- CorrectifAprès un changement de pseudo, le haut de l'écran montrait encore l'ancien jusqu'à la connexion suivante. Il se met maintenant à jour dès que le jeu se charge.
- CorrectifDans l'écran Alliance, les bannières et les cadres proposés occupent toute la largeur de leur panneau sur les grands écrans, au lieu de laisser un vide à droite.
v0.87.0
- NouveautéLes alliances sont au complet. Vous pouvez en fonder une ou en rejoindre une, par candidature ou sur invitation, y tenir un rôle (dirigeant, officier ou membre), suivre son activité et la quitter librement.
- NouveautéChaque alliance a une trésorerie, remplie par les dons volontaires de ses membres. Elle paie les annonces, un changement de nom ou de tag, et la bannière et le cadre que l'alliance porte.
- NouveautéRien n'est obligatoire : tout le jeu reste jouable en solo, et une alliance ne donne aucun bonus de jeu. Cette version n'ajoute rien de nouveau : elle marque la fin de ce travail.
v0.86.6
- NouveautéUne alliance peut maintenant porter une bannière, affichée derrière son nom, et un cadre autour de son emblème. Quatre bannières et quatre cadres sont proposés dans un nouveau panneau de la vue d'ensemble de l'écran Alliance, que tous les membres peuvent consulter.
- NouveautéIls se paient avec le Scrip de la trésorerie de l'alliance : 1 500 Scrip pour une bannière, 1 000 pour un cadre. Le dirigeant achète et choisit ce que l'alliance porte ; changer de bannière ou de cadre, ou les retirer, ne coûte rien. Un achat ne se rembourse pas.
- NouveautéUne apparence, rien de plus : une bannière ou un cadre ne donne aucun bonus de jeu. Ils se voient aussi sur la carte de l'alliance et dans la liste des alliances qui recrutent.
v0.86.5
- NouveautéChaque alliance a maintenant une trésorerie en Scrip, dans un nouvel onglet de l'écran Alliance. Tout membre peut y donner du Scrip de son portefeuille. Un don est volontaire et définitif : il ne se reprend pas et ne rapporte rien. La trésorerie ne produit rien, et une alliance ne donne toujours aucun bonus de jeu.
- NouveautéLa trésorerie paie deux services. Le dirigeant et les officiers peuvent publier une annonce (100 Scrip, une par 24 heures) : tous les membres la lisent en tête de la vue d'ensemble. Le dirigeant peut changer le nom (500 Scrip) ou le tag (1 000 Scrip) de l'alliance.
- NouveautéL'onglet Trésorerie montre le solde et les 200 derniers mouvements : qui a donné, ce qui a été dépensé, et quel jour. Si une alliance est dissoute, le Scrip de sa trésorerie est perdu.
v0.86.4
- NouveautéL'écran Alliance montre maintenant l'activité de votre alliance : arrivées, départs, rôles, direction transmise, candidatures ouvertes ou fermées. Les dix dernières lignes s'affichent dans la vue d'ensemble, et « Tout voir » ouvre tout ce que l'alliance garde (200 lignes au plus).
- NouveautéSans alliance, une liste présente les alliances qui ont ouvert leurs candidatures, avec un bouton « Postuler ». Dans une alliance, cliquez sur le pseudo d'un membre pour ouvrir sa fiche : son profil public, son rôle, son numéro de membre et sa date d'arrivée. Un profil privé ne montre que le pseudo, même à ses alliés.
- NouveautéLe dirigeant peut modifier la devise et l'emblème de son alliance ; le nom et le tag ne changent pas. Une alliance ne donne toujours aucun bonus de jeu.
v0.86.3.1
- InterfaceLes écrans Alliance, Marché et Profil ont maintenant chacun leur image de fond.
v0.86.3
- NouveautéUne alliance accueille maintenant jusqu'à 20 membres. Pour en rejoindre une, cherchez son tag depuis l'écran Alliance et postulez si elle a ouvert ses candidatures, ou acceptez une invitation. Vous pouvez la quitter quand vous voulez.
- NouveautéLe dirigeant ouvre ou ferme les candidatures, nomme des officiers, transmet la direction et peut renvoyer un membre. Dirigeant et officiers répondent aux candidatures et invitent un joueur depuis son profil public, s'il s'est dit ouvert aux alliances.
- NouveautéLa liste des membres montre qui est en ligne, passé aujourd'hui, cette semaine, ou en vacances. Le classement affiche le tag de l'alliance de chaque joueur, et l'apostrophe est acceptée dans un nom d'alliance. Une alliance ne donne toujours aucun bonus de jeu.
v0.86.2
- NouveautéNouvel écran Alliance, entre Carte et Marché. Vous pouvez fonder une alliance, gratuitement : un nom, un tag de 2 à 5 caractères, un emblème à composer parmi 12 icônes et 5 couleurs, et une devise si vous le souhaitez.
- NouveautéPour l'instant, une alliance n'accueille que son fondateur, et elle ne change rien à votre partie : ni ressources, ni production, ni protection. Vous pouvez la dissoudre quand vous voulez.
- NouveautéLe message du changement de serveur, à l'écran de connexion, est retiré. L'onglet Alliances du classement, resté vide, l'est aussi.
v0.86.1
- InterfaceLa fenêtre « Nouveau serveur de jeu », affichée à l'entrée en jeu depuis le changement de serveur de fin septembre, est retirée : elle avait fait son temps.
v0.86.0
- NouveautéL'écran Profil & réglages est complet. Côté Profil : votre présentation, vos vrais chiffres de jeu, le choix de montrer ou non votre profil aux autres joueurs, et un signe pour dire que vous êtes ouvert aux propositions d'alliance. Côté Réglages : tout est rangé par catégories et enregistré sur votre compte, pour vous suivre d'un appareil à l'autre.
- NouveautéLe mode vacances protège vos colonies pendant une absence : aucune nouvelle incursion, aucun raid d'un autre joueur, et tout tourne à mi-régime, production comme dépenses. Votre partie passe en lecture seule pour 48 heures au moins.
- NouveautéL'onglet Profil présente aussi les éléments d'apparence (cadre de portrait, titre, bannière, fond de profil) avec leur prix en Scrip, la monnaie gagnée en jeu. C'est une vitrine : rien n'est en vente, et rien ne s'y achète.
v0.85.6
- InterfaceL'onglet Profil montre maintenant le thème d'interface, gratuit pour tous, et quatre emplacements d'apparence : cadre de portrait, titre, bannière et fond de profil.
- InterfaceChaque emplacement affiche un prix de base en Scrip, la monnaie gagnée en jeu. Rien n'est en vente : la vitrine se consulte, elle ne vend pas, et ces prix peuvent encore changer.
v0.85.5
- NouveautéVous partez quelques jours ? Le mode vacances protège vos colonies : aucune nouvelle incursion, et aucun autre joueur ne peut lancer de raid sur vous. En échange, tout tourne à mi-régime : production, consommation des usines, salaires et contrats du Comptoir.
- NouveautéPendant vos vacances, votre partie est en lecture seule : ce qui est déjà en cours se termine, mais rien de nouveau ne se lance. Elles durent au moins 48 heures, et à votre retour chaque menace repart sur un délai neuf.
- NouveautéLe mode vacances se trouve dans Profil & réglages, onglet Réglages, catégorie Gameplay. Ce qui était déjà annoncé ou déjà lancé contre vous au moment du départ arrive quand même.
v0.85.4
- NouveautéL’écran Profil & réglages gagne un onglet Profil : quelques mots de présentation, vos chiffres (palier, colonies, expéditions terminées, recherches débloquées, ancienneté) et le choix de montrer votre profil aux autres joueurs ou de le garder privé.
- NouveautéDans le classement, cliquez sur un joueur pour ouvrir son profil, s’il l’a laissé public.
- NouveautéVous pouvez aussi signaler que vous êtes ouvert aux propositions d’alliance. Les alliances n’existent pas encore dans le jeu : pour l’instant, ce choix s’affiche sur votre profil, rien de plus.
v0.85.3
- NouveautéL'écran Profil devient « Profil & réglages » : les réglages sont rangés par catégories (interface, audio, notifications, accessibilité, gameplay, compte), chacun avec une explication de ce qu'il change.
- NouveautéNouveaux réglages : volume des sons de notification et durée des messages à l'écran. Le contraste renforcé, qui ne faisait rien, éclaircit maintenant les textes secondaires et marque les bordures.
- TechniqueLes réglages sont enregistrés et, avec un compte, vous suivent d'un appareil à l'autre. En mode invité, ils restent sur votre appareil.
- InterfaceLe mode vacances quitte l'écran : son interrupteur ne faisait rien. Il reviendra avec de vraies règles.
v0.85.2
- InterfaceLe bandeau des files en cours (construction, recherche, expédition) ne passe plus par-dessus le bas des panneaux : les écrans lui laissent sa place, et il disparaît de la vue Planète, qui affiche déjà ces files.
- CorrectifQuelques messages du jeu citaient des documents internes de l'équipe : ils sont reformulés plus simplement.
v0.85.1
- InterfaceL'historique des mises à jour du jeu est plus lisible : les anciennes versions sont regroupées par dizaines avec un court résumé, et la ligne « Priorité suivante » disparaît.
v0.53 - v0.85
- Nouveautév0.53 à v0.59 : le Hangar est repensé et son Chantier construit de vrais vaisseaux et de vraies défenses. La Carte devient le centre du jeu, avec une galaxie à explorer, des sondes, la colonisation et des combats. Les raids entre joueurs arrivent, avec leurs protections.
- Interfacev0.60 à v0.69 : les écrans Planète, Bâtiments et Usines sont refaits autour du paysage de votre colonie. Quêtes et Expéditions deviennent deux écrans, avec des hauts faits et un classement des colonies. Le jour, la nuit et la météo animent la colonie.
- Nouveautév0.70 à v0.79 : chaque colonie a son propre stock, ses bâtiments et ses ouvriers, et le Scrip devient un portefeuille commun. Un Centre de contrôle regroupe menaces, défense et messages. Le Marché fait peau neuve. Connexion plus sûre et démarrage plus rapide.
- Techniquev0.80 à v0.85 : le jeu change de serveur et tourne sur notre propre machine, votre partie est reprise telle quelle. Changement de mot de passe depuis le Profil, alertes de raid plus rapides. Le reste concerne les outils de l'équipe, sans effet sur votre partie.
v0.52.2
- ÉquilibrageLes expéditions rapportent enfin de la Science. Le tirage « se poser » donne des Données dans six cas sur dix, contre de la Plaque le reste du temps.
- CorrectifLe Laboratoire et le Xénolab produisaient zéro Science même staffés. Corrigé des deux côtés, client et serveur.
v0.52.0
- InterfaceÉcran Recherche entièrement refait : file collante, huit branches colorées, arbre vertical.
- NouveautéLe choix de doctrine du palier X passe par une double confirmation. Il reste définitif, mais on ne peut plus le déclencher par erreur.
v0.50.0
- NouveautéLes écrans Quêtes et Direction du projet n'en font plus qu'un. La campagne est en haut, le journal des expéditions en dessous.
- TechniqueLes anciens liens vers l'écran Direction redirigent, rien ne casse pour une partie en cours.
v0.47.0
- NouveautéL'écran Usines arrive : le graphe complet des chaînes de production, avec cadence et priorité par usine.
- ContenuRecettes alternatives débloquées par la recherche, dans quatre branches sur huit.